The First Berserker: Khazan Opções
The First Berserker: Khazan Opções
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A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira um pouco do charme do 1 Souls e a graça de explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.
A gameplay parece amplamente a do Nioh, ao ponto por quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla utilizando espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente diferentes para este precisamente Género do arma.
Este único detalhe cá é qual as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.
O game reinventa elementos centrais do universo por Dungeon & Fighter com uma Feição ousada e texturas realistas de modo a produzir uma experiência visual envolvente.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Enquanto é normal de que jogos do visual soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Khazan conta com batalhas impressionantes contra inimigos e chefes desafiadores usando padrões por ataque, fraquezas e habilidades variados. Essas batalhas exigem que este jogador se adapte e aprenda rapidamente, desenvolvendo estraté especialmentegias, um timing necessário e uma compreensão profunda do sistema do combate.
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The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Online universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned The First Berserker: Khazan for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
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